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Porsche - Modelos 911 GT3
Porsche 911 GT3
911 GT3
Desde EUR 175.437,00 PVP Recomendado ¹
Porsche 911 GT3 RS
911 GT3 RS
Desde EUR 224.171,00 PVP Recomendado ¹
911 GT3 RS
Desde EUR 224.171,00 PVP Recomendado ¹
520 CV/383 kW
Potencia (CV)/Potencia (KW)
3,2 s
Aceleración 0-100 Km/h
Tracción trasera
Propulsión
12,8
l/100 km
291
g/km
Porsche - 911 GT3 RS Porsche - 911 GT3 RS Porsche - 911 GT3 RS

Datos técnicos

Porsche 911 GT3 RS - Datos técnicos
Batalla: 2.453 mm
Longitud: 4.557 mm Altura: 1.297 mm
  PDK
Potencia (KW) 383 kW
Potencia (CV) 520 CV
a un régimen de revoluciones por minuto máxima potencia (punto máximo) 8.250 r/min
Aceleración 0-100 Km/h 3,2 s
Velocidad máxima 312 km/h
Consumo de combustible* combinado 12,8 l/100 km
Emisiones CO2* combinadas 291 g/km
Precio Desde EUR 224.171,00 PVP Recomendado ¹
Comparación de modelos

Colores & Ruedas

Características

Concepto
Tracción & Chasis
Seguridad
Confort & Audio
Porsche Connect
Personalización & Accesorios

La 911 GT3 RS Challenge.

¿Buscas desafíos? De la simulación de carreras al circuito de competición.

5 niveles. Un ganador. Mantente firme en la Forza Motorsport 7 Online Cup y no solo mejorarás tus habilidades de conducción en el circuito de competición real. Accede además al siguiente nivel: el Porsche Master Cup Training.

Prepárate para una prueba fuera de serie.

Nivel 4

The Encounter.

Al grano. En el circuito Hungaroring, los últimos cuatro gamers conocen el 911 GT3 RS. ¿Quién logrará pasar al siguiente nivel?

Parada en boxes con el participante Anthony.

Una perspectiva personal sobre el encuentro con el 911 GT3 RS.

Nivel 3

Training Day.

Prueba de resistencia en Leipzig. En el circuito de pruebas, los participantes cambian el simulador por el asiento del piloto. ¿Cómo luchan en un verdadero automóvil deportivo?

En el circuito con el instructor David Jahn.

Acompañe al instructor de Porsche Track Experience en el circuito de Leipzig.

Nivel 2

Stage Time.

Ocho finalistas. Cuatro plazas libres para los entrenamientos de conducción en Leipzig. ¿Quién puede soportar la presión del público de la final en directo y dejar atrás a los oponentes en la carrera decisiva?

Backstage con Shannon McIntosh.

La piloto le acompañará entre bastidores en la mayor feria de videojuegos: Gamescom.

Nivel 1

Virtual Clash.

Empieza la competición. ¿Quién luchará por los primeros puestos de la clasificación y se asegurará una plaza en la carrera final?

De la clasificación a los playoffs.

Los mejores momentos de la 911 GT3 RS Online Cup en un emocionante reportaje sobre la carrera.

Nivel 4

The Encounter.

Entrenamiento. Sueños. Entusiasmo. El jugador Anthony, alias «Anto», comparte con nosotros sus impresiones personales sobre su encuentro con el 911 GT3 RS.

Hasta la fecha, Anthony, alias «Anto», piloto aficionado y de SimRacing, solo conocía el 911 GT3 RS por el Forza Motorsport.

Ahora la cosa se pone seria.

Un circuito auténtico. Y un automóvil deportivo hecho a su medida. El nivel 4 del 911 GT3 RS Challenge no es nada desdeñable. Es hora de jugar de verdad. Los cuatro jugadores que quedan se han enfrentado a más de 12.000 rivales en la Online Cup, han resistido la presión sobre el escenario en la Gamescom y en el circuito de Leipzig han demostrado que tampoco defraudan en un automóvil de verdad.

Ahora, tan solo dos días de entrenamiento intensivo en el 911 GT3 RS y una contrarreloj posterior en el simulador de 911 GT3 Cup los separan de conseguir la victoria en el reto. Al final, solo uno de ellos viajará a Barcelona para el entrenamiento de la Master Cup.

Siempre soñé con convertirme en piloto de carreras profesional.

A Anthony le encantaría ser el elegido. Al principio, este francés de 27 años no pensaba que pudiera ganar. Solo quería sacar lo mejor de sí mismo, una actitud que lo ha llevado muy lejos. Anthony desarrolló su entusiasmo por el automovilismo de competición cuando era un niño. Una pasión innata por la velocidad, la adrenalina, las emociones y el sonido de los motores.

Tras los primeros intentos en el «Mario Kart», en la Nintendo 64, con 12 años se inicia en juegos de carreras más realistas. Se incorpora a un equipo francés. Viaja con su padre a la final en París con otros 19 oponentes y gana. «No tardé en darme cuenta de que no se me daba tan mal», recuerda con modestia.
Típico de él. Anthony siempre está concentrado, atento, y aprende deprisa. Aprovecha cada minuto durante el reto para evolucionar.

Miguel («Kaiser Wolf»), Dominik («K4mi»), Anthony («Anto») y Tobias («toobE») se encuentran por primera vez en boxes con el 911 GT3 RS.

Su prueba final.

911 GT3 RS
12,8
l/100 km
291
g/km

«Dominar la potencia del coche, los 520 CV, y trasladarla a la carretera de forma controlada será un auténtico desafío para mí», reconoce Anthony. En boxes, los cuatro automóviles ya esperan a sus conductores. El intenso sonido de los motores bóxer atmosféricos de 6 cilindros se encuentra sobre la línea de meta cuando los jugadores comienzan los ejercicios.

El 911 GT3 RS está hecho para el circuito. La aerodinámica que le otorga el enorme alerón trasero fijo, entre otros elementos, está diseñada para ofrecer el máximo agarre. Gracias a la ampliación virtual de la batalla, el eje trasero direccional con reglaje deportivo aporta más estabilidad de marcha y agilidad en cambios rápidos de carril. Y las nuevas tomas de aire NACA refuerzan la ventilación del sistema de frenos para que no se sobrecalienten ni siquiera a plena carga.

Sin embargo, el hecho de que el automóvil ofrezca todo esto no significa que el conductor sepa manejarlo.

En el Trail Braking, el primer ejercicio, deben controlar la frenada en las curvas. Solo cuando abandonan la curva pueden volver a soltar el freno y acelerar. Para conseguir una frenada orientada al automovilismo de competición, los discos de freno están perforados y autoventilados, y su estructura de dos piezas con cubiertas de aluminio permite reducir el peso del 911 GT3 RS.

El diseño agresivo y el sonido del motor bóxer son lo que hacen que el 911 GT3 RS sea tan especial para mí.

No es fácil mantenerse en el carril y esperar al momento adecuado para frenar. Pero Anthony está aprendiendo a entender mejor el comportamiento de freno del vehículo. «Ahora sé por qué se necesita fuerza en la pierna izquierda para poder frenar correctamente el GT3 RS», confiesa, sonriendo. Se siente agradecido por los muchos consejos de los instructores. Hasta hoy, nunca había asistido a una formación tan exhaustiva y está seguro de que aquí podrá evolucionar mucho como piloto.

Poco a poco, los cuatro jugadores empiezan a entrar en calor. Entre los distintos ejercicios queda poco tiempo para descansar. Deben asimilar, procesar y poner en práctica mucha información. Muchísima. Stef Vancampenhoudt, uno de los instructores de Porsche Track Experience que dirige el entrenamiento, comenta. «No es difícil conducir el 911 GT3 RS sobre el circuito», afirma entre risas.

En cierto modo, lleva razón. El vehículo aporta todos los requisitos, pero hay que saber cómo ponerlos en práctica. Para corroborar sus palabras, los contrincantes deben tomar asiento como copilotos y acompañar a Stef en una vuelta al circuito.

«Cada frenada, cada aceleración, cada viraje me han sacudido bien. Tenía un hormigueo en la barriga que no pensaba que pudiera existir: ¡ha sido muy divertido!»

Me he sentido como un niño. No podía dejar de sonreír.

Finalmente, en los boxes, los contrincantes reciben una introducción a las particularidades del automóvil. El capó frontal y trasero están fabricados en plástico reforzado con fibra de vidrio y de carbono. El techo es de magnesio. Los silenciadores finales, de titanio. Incluso el escudo Porsche es más ligero. Una vez conocemos sus peculiaridades podemos utilizarlas en nuestro beneficio en el circuito.

En un reconocimiento rápido, el instructor de Porsche Track Experience Jukka Honkavuori aborda hasta los detalles más insignificantes.

En la «pole position».

Al observar a Anthony en el circuito y durante los ejercicios no cabe duda de que no es la primera vez que lo hace. En 2012 ganó una temporada en la Audi A1 Cup en un campeonato francés de videojuegos. Y en ese momento supo que su destino estaba al volante de un coche de carreras. Desde la última temporada forma parte, como bombero voluntario, del «Pompier Racing Team» compuesto, como su propio nombre delata, por bomberos de todos los rincones de Francia. En la Lamera Cup se enfrentarán a un automóvil especialmente desarrollado.

También en el 911 GT3 RS marca el ritmo perfectamente. Y eso a pesar de que es el único de los cuatro jugadores que han llegado a Leipzig que conduce un Porsche auténtico por primera vez. Lo que más le gusta es el sobreviraje controlado. Iniciar personalmente el viraje del vehículo y mantenerlo. Una sensación indescriptible.

Dos días de entrenamiento y 436 kilómetros recorridos más tarde, ni siquiera el instructor tiene mucho más que decir al analizar sus trayectos en vídeo, salvo que en algunos tramos ha tenido problemas para seguir a Anthony.

No hay palabras para describirlo. Nunca antes había conducido un automóvil como el 911 GT3 RS.

El nuevo 911 GT3 RS: un automóvil con un reto.

Sobre la línea de meta.

Anthony no se presiona demasiado a sí mismo. Ha aprendido a controlar sus emociones en situaciones importantes y a concentrarse. Después de todo, cuenta con su experiencia en competiciones de videojuegos, aunque ya haya pasado cierto tiempo de su última carrera ante el público en la final de la Gamescom. «Delante de la pantalla me siento como en una burbuja y desconecto de todas las otras cosas que me rodean». En última instancia, esto le beneficia en la carrera contrarreloj posterior.

En la nueva 911 GT3 Cup, los cuatro jugadores correrán sus vueltas consecutivamente sobre el Hungaroring. Anthony nunca ha corrido en un simulador profesional de este tipo. Ahora vuelve al origen, al mundo virtual. Aunque no se trata de un «partido en casa». Este simulador lo utilizan pilotos profesionales para entrenar. La cabina se ha reducido al máximo, la jaula de seguridad es muy fiel a la original y los movimientos imitan a los que se experimentan en el circuito real. Tan solo acceder al vehículo ya plantea un desafío para algunos.

¿Está nervioso antes de la carrera contrarreloj decisiva en el simulador de Porsche Cup? «No, ¿por qué iba a estarlo?», responde Anthony. «Si gano, será grandioso. Y si pierdo, habré pasado dos días inolvidables».

Durante la carrera, los jugadores no conocen sus tiempos. Ni tampoco los de los demás. Anthony se limita a conducir y a poner en práctica lo que ha aprendido. Sus contrincantes no se lo ponen nada fácil. Cada uno de los tres jugadores da lo mejor de sí mismo y Anthony no debe perder ni un ápice de concentración en ningún momento. Ha llegado el momento de anunciar al ganador y los cuatro contrincantes se reúnen una última vez en el circuito.

En la carrera contrarreloj en el simulador de la 911 GT3 Cup, los jugadores se concentran al máximo para intentar aplicar lo que han aprendido durante el entrenamiento en el circuito real.

Siguiente parada: Barcelona.

La tensión es enorme. Al ganador le espera en Barcelona un entrenamiento de dos días en la 911 GT3 Cup. El primer paso para iniciar una carrera profesional en el automovilismo de competición profesional. Cada uno de los cuatro gamers confía en recibir esta oportunidad única. Cuando oye su nombre, Anthony alza los puños en el aire y estalla de alegría. Un sueño cumplido. Finalmente, con un tiempo de 1:50:584, ha conseguido quedar el primero. Apenas un segundo antes que Tobias, alias «toobE», el segundo clasificado.

«Me siento increíblemente orgulloso de haber ganado este reto. Hay que pensar que al principio éramos 12.000 jugadores, entre los que se encontraban algunos de los mejores del mundo, y ahora yo soy el gran vencedor». Para Anthony, que quiere seguir desarrollando su carrera como piloto, puede ser el máximo éxito de su experiencia actual en el automovilismo de competición.

Lo que Anthony no sabe es que un entrenador muy especial lo acompañará durante los dos días en Barcelona. ¿Qué beneficios le aportará este encuentro? ¿Qué aprenderá en el entrenamiento de la Master Cup? Al preguntarle por sus expectativas específicas de cara al siguiente nivel, vuelve a revelarse su carácter modesto: «Evidentemente, estoy un poco inquieto, pero estoy seguro de que la preocupación no tardará en abrirle paso a la diversión».

Consumo de combustible y emisiones

911 GT3 RS
12,8
l/100 km
291
g/km

Nivel 3

Training Day.

En el circuito Porsche de Leipzig, los jugadores cambian por primera vez el simulador por el asiento del piloto. Descubra la preparación previa de los jugadores en el Hungaroring.

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Nivel 3

Training Day.

Prueba de resistencia en Leipzig. El instructor David Jahn nos lleva al circuito y comparte con nosotros curiosos detalles sobre el entrenamiento diario.

Desde hace más de seis años, David Jahn, gran deportista del automovilismo real y virtual, muestra a los clientes lo que significa conducir al límite como instructor de Porsche Track Experience en Leipzig.

Leipzig Calling.

Es una mañana con viento. El insignificante sol del amanecer se abre camino entre las nubes del cielo. La fábrica Porsche de Leipzig, con el circuito anexo, está tranquila y casi en silencio. Muy pronto, los sonidos del motor sonarán en el circuito y llenarán de vida el recinto de la fábrica.

Llega la tercera ronda del 911 GT3 RS Challenge. Quedan cuatro participantes y están preparados para su primer día de entrenamiento en el circuito real. Los recibe David Jahn. Trabaja como instructor en Porsche Track Experience en Leipzig desde hace más de seis años. Él lo sabe todo acerca de los diferentes pilotos, sus exigencias y necesidades, y sabe cómo puede transmitir sus conocimientos. Tiene grandes expectativas en los participantes del desafío.

«Tienen que demostrar mucho más que un participante que completa un entrenamiento de conducción con nosotros por primera vez. Al fin y al cabo, conocen muy bien la conducción rápida». Sonríe. Pero lo que dice lo dice en serio. DJ, como le llaman sus compañeros, dirige sus propias simulaciones de carreras. Además del puro placer de conducción, ve muchos paralelismos entre el mundo virtual y el circuito real. Y sabe lo que la partida puede transmitir. Su compañero Micha está de acuerdo: «Posición del asiento, posición del volante, dirección de la mirada. Construimos todo sobre ello. Cuando ya está todo eso ensayado, entonces se puede dar un paso más».

Frenar tarde. Conducir rápido por la curva. Volver a acelerar. El coche puede hacerlo y debes sacarle partido.

En los boxes, los participantes reciben las últimas instrucciones antes de salir por primera vez al circuito.

Arrancar el motor.

Los participantes tienen por delante un día completo de entrenamientos. Les esperan tres instructores, un gran número de entrenamientos y cuatro 911 Carrera S. Después de la sesión informativa llegará la hora de que los jugadores ocupen su puesto en el asiento del piloto. Primera comprobación: llave de arranque a la izquierda. El sonido del motor provoca una gran sonrisa en sus caras. Sin embargo, se aprecia un cierto respeto hacia el vehículo.

Existen un par de diferencias fundamentales con la realidad. «Hay olores, fuerzas G, el sonido del motor, sientes que todo está bajo control. Surgen muchas más emociones». Mantener el respeto y, sin embargo, ir más allá de los límites. Ese será el mayor desafío para los participantes. Sobre todo, cuando tengan que subirse al 911 GT3 RS.

Tobias, alias «toobE», escucha concentrado los consejos del instructor de Porsche Track Experience, Michael Poese.

Conseguirlo paso a paso es tarea de los expertos de Porsche Track Experience. El programa de actividades se adapta a las necesidades de los participantes. Comienza con unidades básicas. Cambio de carril, eslalon, ejercicios de frenada. «Incluso aquí algunos ya se desesperan porque no se atreven a utilizar los frenos a fondo. Además, los chicos deben realizar varias tareas a la vez. Que no suelten el freno al evitar un obstáculo», explica David, mientras algunos conos vuelan detrás de él, cerca de los chirriantes neumáticos.

Se requiere práctica y disciplina.

En primer lugar, los participantes deben conocer el vehículo y cómo reacciona. ¿Cómo se comporta el 911 durante una conducción dinámica en la curva? ¿En la transferencia de pesos? ¿Qué hay que hacer cuando el vehículo empieza a arrancar? Se requieren movimientos de pies y manos sincronizados. «Especialmente al conducir, menos es más. Con frecuencia, los participantes se ponen muy nerviosos, por ejemplo, en un eslalon. Deben encontrar la técnica de dirección adecuada y, a la vez, aprender a trabajar con el acelerador y el freno».

Es como bailar.

El sobreviraje controlado es, pues, el arte maestro. Los participantes conducen a gran velocidad en el circuito, en el que se ha construido un cambio de rasante. Llegan casi directos, deben frenar fuerte para, finalmente, salir acelerando de la estrecha curva con una marcha corta. «Lo están haciendo muy bien. Ahora, apaguemos el sistema de control», dice David y da instrucciones precisas a través del walkie-talkie.

Trabajo y vocación.

Evidentemente, David disfruta en el trabajo. Lo que más le gusta de su trabajo es la variedad. «Cada mañana te despiertas y te espera una pequeña aventura». Casi cada día, trabaja con nuevos clientes y se tiene que adaptar a ellos. Hay de todo: desde el principiante absoluto hasta el piloto que corre por afición. «Se necesita paciencia. No todos están hechos para ser instructores». Los diferentes vehículos y circuitos también tienen sus particularidades.

El circuito en Leipzig es especial porque cuenta con chicanes, curvas y rectas conocidas en el mundo del automovilismo, como, por ejemplo, el sacacorchos de Laguna Seca o la Parabolica de Monza. «No es el circuito más rápido pero exige mucha técnica. Hay muchas combinaciones de curvas. Una después de otra. A veces hay que frenar, otras hay que acelerar. Hay que estar preparado para todo».

Nuestros circuitos de entrenamiento se han seleccionado cuidadosamente y son muy exigentes.

Desde el primer entrenamiento de seguridad en la conducción hasta el exigente Master-Cup-Training en el vehículo Porsche Cup, que espera al ganador al final del desafío, el curso Porsche Track Experience ofrece diferentes niveles de entrenamiento, así como entrenamientos especiales por separado. Puede obtener más información sobre la oferta en www.porsche.com/trackexperience.

La trazada ideal en el circuito.

La siguiente fase del programa de entrenamiento: acercamiento a la trazada ideal. Toda la tarde está reservada para la «Conducción Guiada». Salen al circuito en dos grupos. El vehículo del instructor delante, dos participantes detrás. El objetivo: conducir a través de la curva con el mayor radio posible y con el ritmo adecuado de frenada, viraje y aceleración. Aquí es donde se establecen los principios básicos para el recorrido en el 911 GT3 RS en Hungaroring. Porque con el nuevo concepto, con la pista más ancha, se puede conducir por curvas rápidas a más velocidad. Pero solo con la práctica adecuada.

David conoce el circuito a la perfección. Lo cual es bueno, ya que durante el entrenamiento mira el retrovisor en un 50 % de las veces. «En realidad, miro continuamente hacia atrás y un poco hacia delante para ver si sigo sobre el circuito». Se fija en si se mantiene la trazada, si los participantes encuentran el punto de frenada correcto. «Si miras bien, también puedes ver en el espejo cómo se comporta el participante en el coche, si está nervioso o tranquilo».

Los participantes se encuentran más bien inquietos. Ya en la primera ronda preguntan si no deberían acelerar un poco más. Pero primero se debe afinar la trazada. «Sin una trazada correcta, nunca irás rápido». Por tanto, se aumenta la velocidad lentamente. Conducir en la trazada ideal. Copiar, memorizar, ser más rápido. He aquí la teoría. Vuelva a vuelta. Hasta que los participantes simplemente pasen por la recta de los boxes a toda velocidad.

Preparados para el siguiente nivel.

Llegó la hora del resultado. Los jugadores lo han hecho bien. Algunos han dado un gran paso hacia delante. Pero, ¿están preparados para el siguiente nivel decisivo, el encuentro con el 911 GT3 RS?

Después de más de ocho horas de entrenamiento de conducción al más alto nivel, todos los participantes están de buen humor. El siguiente desafío se hace perceptible: el enfrentamiento con el 911 GT3 RS en el Nivel 4.

Marian, el tercer instructor, no está preocupado. No obstante, hay dos desafíos esperando a los participantes en Hungaroring. Por un lado, el circuito es un poco más exigente. «Las características son diferentes, hay subidas y bajadas, y es un circuito muy, muy rápido».

Y luego está el 911 GT3 RS. «El automóvil tiene claramente más agarre, más potencia. Las velocidades en las curvas son más altas. Este es un número diferente». Los compañeros están de acuerdo: «Obtienes toda la información directamente de la carretera. Te sientas muy bajo, tienes pocos materiales de aislamiento, un reducido acolchado en el asiento. Te das cuenta de todo inmediatamente. El automóvil exige más que el piloto».

En principio, el 911 GT3 RS es similar al GT3 Cup, solo que con llantas de carretera y algo más de interior.

Y para saber para qué tienen que estar preparados, los participantes volverán una vez más al circuito en el 911 GT3. En el asiento del copiloto.

Mientras los participantes se bajan del vehículo del instructor tras dos vueltas, sus caras lo dicen todo. Agotados, pero felices. Muy impresionados y muy ilusionados. Un último repaso. Un último vistazo al circuito. Están preparados para el siguiente nivel.

Consumo de combustible y emisiones

911 Carrera S
8,7 – 7,7
l/100 km
199 – 174
g/km
Modelos 911 GT3
12,9 – 12,7
l/100 km
291 – 288
g/km

Nivel 2

Stage Time.

En la feria de videojuegos más grande del mundo, los cuatro finalistas luchan por una plaza en el entrenamiento de conducción. Eche un vistazo a los mejores momentos de la gran final en la Gamescom.

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Nivel 2

Stage Time.

El ambiente de la final en la Gamescom. La piloto Shannon McIntosh echa un vistazo entre bastidores en la mayor feria de videojuegos del mundo.

Shannon McIntosh, piloto e instructora, comenzó su carrera con 5 años y, desde entonces, casi no ha podido bajarse del asiento del piloto.

Criaturas fantásticas de gran tamaño miran desde grandes carteles. Escenas amenazantes brillan en pantallas enormes. Graves que retumban desde todos lados por los casi 14.000 metros cuadrados de extensión y 11 metros de alto del gran salón. Jóvenes disfrazados como los héroes de sus videojuegos preferidos se abren camino a través de las enérgicas actividades. Ir al estand más demandado, al juego más novedoso, a la mayor atracción. Hoy aquí es un día decisivo para la 911 GT3 RS Challenge.

Como de otro mundo.

En medio de este escenario se encuentra una mujer joven, 1,52 metros de altura. Y brilla. En principio, parece no encajar en este entorno pero, aun así, no parece estar perdida. La piloto Shannon McIntosh visita por primera vez la Gamescom que, con alrededor de 370.000 visitantes, esta convención de videojuegos celebrada en Colonia es la mayor de su clase en todo el mundo. Shannon disfruta del ambiente de este día con mucha ilusión.

Estará en directo como una de las ocho mejores pilotos de la Forza Motorsport 7 Online Cup, que compiten aquí en una espectacular final. Solo cuatro de ellos tendrán la oportunidad de ponerse a prueba durante los siguientes niveles en un vehículo y sobre un circuito real.

La decisión tendrá lugar en el gran escenario principal de Electronic Sports League (ESL). Bajo la mirada de cientos de fans en el ambiente del E-Sport. «Se da una intensidad totalmente nueva al juego. Ya no se sientan en un hogar seguro, sino directamente al lado de sus contrincantes, pueden verse cara a cara y sentir la reacción del público».

Shannon conoce el estado emocional de los participantes. «Es una preparación genial para el siguiente nivel». Deben demostrar su fuerza mental y su talento. Los participantes deben mejorar nivel a nivel. Al final, solo uno de ellos ganará la competición.

Para conducir un automóvil deportivo como el 911 GT3 RS al límite, no basta solo con salir de la zona de confort.

El mayor desafío espera al participante en el Nivel 4: el nuevo 911 GT3 RS.

Al otro lado de la pantalla.

Shannon se encuentra con los jugadores durante el calentamiento. Aún están relajados, charlan y se alegran de ver a la piloto. Algunos de los finalistas ya la conocen de competiciones anteriores. Revela los desafíos que esperan a los jugadores en la final: «La mayoría están acostumbrados a conducir con el controlador. No se sienten muy cómodos teniendo que conducir con volante y pedales. Pero esto es importante. Luego, en el siguiente nivel, deben ser capaces de conducir con estos instrumentos».

Una buena posibilidad para los jugadores de entrenar su capacidad de adaptación. De aceptar las condiciones cambiantes y encontrar un camino para volver a estar en plena forma. Según Shannon, una de las cualidades más importantes de un piloto.

«K4mi» se ha preparado mediante un entrenamiento intensivo con el volante.

Por supuesto que se necesita mucho más que eso para tener éxito en el automovilismo de competición. Hay que hablar el mismo idioma que el vehículo. ¿Qué comentarios recibes desde el asiento? ¿Qué sientes en las manos? En la vida real, todos los sentidos están involucrados. «La mayor dificultad para los participantes será llevar consigo los conocimientos que tienen sobre la carretera y el vehículo y mantener la calma cuando de repente aparecen aspectos físicos del piloto en escena». Las fuerzas G. La aerodinámica.

Habrá algunos desafíos para los participantes. ¡Pero les encantarán!

Shannon lo sabe por su trabajo como instructora en el Porsche Experience Center de Atlanta. Para ella, explicar a los demás cómo girar mejor en las curvas o expresar con palabras cómo dar con el punto óptimo de frenada –cosas que para ella son naturales e intuitivas– es un gran desafío. «A veces es frustrante», comentó, «pero enseñarle a alguien lo que significa conducir un automóvil deportivo al límite, lo genial que puede ser, es lo más grande».

Es comprensible que Shannon esté deseando ver a los jugadores en acción sobre el circuito en el siguiente nivel. Pero aún queda una carrera virtual. Shannon busca su sitio justo delante del escenario. Luego comienza.

Escenario libre para una espectacular final.

Los finalistas suben al escenario y se colocan en su puesto en el simulador. No hay ningún outsider. Cada uno de los ocho jugadores cuenta con mucha experiencia en Forza Motorsport. Todos conducen al más alto nivel. Las condiciones cambiantes podrían ser determinantes en la balanza. La conducción con volante, la distracción por los espectadores, la presencia directa del oponente. Los participantes están concentrados. Su mirada dirigida a las pantallas. Finalmente, empieza el espectáculo.

Cada uno de los ocho finalistas se prepara a su manera para la gran final.

Tienen cinco carreras por delante. Apenas cuatro horas de conducción. Casi como una carrera de largo recorrido. Mucho tiempo para luchar, pero también mucho tiempo para cometer errores y perderlo todo en el último momento. Algunas cualidades importantes ya las traen los participantes de su experiencia en juegos de carreras. Concentración, por ejemplo. Shannon sabe de lo que habla. A ella le gusta dar vueltas en Forza Motorsport. En el juego, entrena sus habilidades visuales para concentrarse en largas distancias, cansar la vista y no dejarse distraer por influencias externas.

Y, naturalmente, se aprende a conocer el circuito. «Como piloto, no puedes ser constante en el circuito. No obstante, cuanto más practicas en el circuito que ves delante de ti, mejor conducirás en él. Todo lo que te ayude a continuar en modo de conducción, será genial». Suzuka GP, Road America, Catalunya GP, Silverstone GP, el circuito de Nürburgring con la Nordschleife y el circuito del Grand Prix se encuentran en el plan. «Yo he conducido muchas veces la Road America. Mi circuito absolutamente favorito», susurra Shannon entusiasmada. «En general, los circuitos son muy variados y los participantes deben adaptarse bien. Es fascinante».

Gasolina en sangre.

Es realmente muy emocionante. Lo cosa se pone tensa desde la primera carrera. Ningún piloto cede ni un milímetro al rival. En parte, durante varias vueltas, dos o tres automóviles se pegan los unos a los otros. «Aquí se pueden ver duras carreras cara a cara. Incluso si las consecuencias son diferentes a las de la vida real, no es fácil mantener la calma. Esto significa realmente mucho para los jóvenes».

Se pueden ver caras tensas tras las grandes pantallas. E incluso se discuten las últimas escenas arriesgadas en los pequeños descansos entre cada carrera.

«A los jóvenes les encanta el automovilismo de competición y el juego es lo que los conecta. Me parece genial que ahora tengan la oportunidad de llevarlo a un nuevo nivel». Ella también tuvo algunas oportunidades cuando con cinco años decidió seguir su pasión y convertirse en piloto de carreras.

Desde luego, una buena porción de perseverancia y ambición forman parte de ella. «El automovilismo de competición supone expandir constantemente las propias fronteras y mejorar. Es lo que más me gusta». La determinación que irradia Shannon también se puede ver en el escenario con los participantes. Hace calor bajo las pantallas y los simuladores requieren un esfuerzo físico total por parte de los jugadores. El ambiente va a ser tenso hasta la última carrera. Ni en la meta queda claro quién pasará al siguiente nivel.

No puedes simplemente hacer clic en «Reset» después de cometer un error.

Mientras se hacen los últimos cálculos para la clasificación sobre el escenario, Shannon ya piensa en el siguiente nivel. Quiere ver acción. «Será totalmente diferente cuando los participantes tengan que demostrar su talento en el circuito real. Tengo curiosidad por cómo van a trasladar sus conocimientos sobre el juego al 911». Si eso no es motivo para ilusionarse. ¿Con quién nos volveremos a encontrar en el próximo nivel? ¿Y cómo lucharán los participantes en el circuito?

La carrera ya acabó. Pero en el escenario todavía se habla con emoción sobre el próximo desafío.

Consumo de combustible y emisiones

911 GT3 RS
12,8
l/100 km
291
g/km

Nivel 1

Virtual Clash.

12.000 participantes en la Online Cup. Ocho entradas para la Gamescom. Ver cómo los finalistas pueden asegurarse una plaza en la carrera decisiva.

Ir al Nivel 1

Nivel 1

Virtual Clash.

12.000 participantes. 48 jugadores en los playoffs. Ocho billetes para la Gamescom. Los mejores momentos de la Online Cup.

Si en su vida todo se mueve en torno al sonido intenso del motor, el olor a gasolina y quemar goma en el asfalto, entonces se encuentra en el lugar indicado. Bienvenidos a la 911 GT3 RS Challenge.

Con estas palabras, René Buttler, moderador de Electronic Sports League (ESL), inauguró el primer evento en directo de la 911 GT3 RS Online Cup. Comenzamos. Empieza la competición. El primero de un total de 5 niveles de la 911 GT3 RS Challenge supone el inicio de una fascinante prueba para los participantes.

Una prueba al final de la cual tendrá lugar el primer paso hacia el automovilismo de competición profesional. Pero, primero, los participantes deberán dejar atrás el nivel y a sus competidores y enfrentarse al 911 GT3 RS, tanto online como offline. ¿Quién tiene lo que hay que tener para ganar este desafío?

Los moderadores René Buttler y Tobias Brockmann siguen la carrera online y en directo desde el estudio.

Tomar el control.

La primera ronda de eliminación, los playoffs, está lista. Para algunos, el desafío acabará aquí, incluso antes de que haya empezado de verdad. Durante dos días consecutivos, competirán entre ellos los 48 mejores jugadores, habiéndose clasificado previamente a través de una competición contrarreloj abierta al público en el popular simulador de carreras Forza Motorsport 7. Estos 48 jugadores competirán por conseguir uno de los ocho billetes para la final de la Gamescom en Colonia.

12.000

Participantes en la Online Cup

Para entrar en los playoffs, 48 jugadores se deberán imponer a más de 12.000 oponentes.

10

Países

Jugadores de todo el mundo aceptan el desafío y se clasificarán para el desafío en la Online Cup.

Es hora de separar a los mejoes. Entre los participantes de los playoffs se encuentran algunos de los mejores jugadores del Forza Motorsport, incluido el bicampeón mundial Laige. Provienen de Alemania, Brasil, Canadá, China, España, Francia y Portugal y desean ir a Colonia. En cuatro grupos, los 12 jugadores compiten entre ellos en una carrera. En dos circuitos, deben asegurarse una plaza entre los mejores seis para seguir compitiendo y asegurarse la plaza para la Gamescom.

La feria de videojuegos más grande del mundo, la Gamescom de Colonia, supone el escenario del Nivel 2.

Salen a la caza con el nuevo 911 GT3 RS por el circuito. Primero, por las estrechas chicanes del Circuit de Barcelona-Catalunya. Un aperitivo para el ganador final, ya que aquí podrá participar en el Master Cup Training. A continuación, por el legendario Sebring International Raceway, construido en un antiguo aeropuerto militar y conocido por la carrera de 12 horas que se celebra allí cada año.

Coche de carreras con homologación de calle: El nuevo 911 GT3 RS en el juego Forza Motorsport 7.

En las carreras no faltarán los contratiempos, aunque rápidamente se destacarán los favoritos. b0x, Raceboy77 y Asix pueden ganar ambas carreras. También Laige gana las dos carreras y consigue hacer la vuelta rápida del circuito de Barcelona-Catalunya en 1:51:161 minutos. ¿Un reto para las próximas semanas?

Carrera cara a cara entre Anto y Kaiser Wolf.

Día de clasificación.

24 jugadores se encuentran todavía en la carrera. El modo de competición: cada uno de los 12 se enfrentará uno contra uno contra sus rivales. Sin embargo, esta vez en tres circuitos. Comienzan en Silverstone, luego van a Watkins Glen. El circuito de Nürburgring será decisivo, conocido internacionalmente como el infierno verde. El objetivo: una plaza entre los cuatro mejores. Porque solo los cuatro mejores de cada grupo se clasifican para el siguiente nivel.

Todos los participantes conducen a un nivel altísimo. Todos conducen el nuevo 911 GT3 RS. Los detalles marcan la diferencia, la velocidad de reacción del piloto, su intuición, su sensibilidad. Cada pequeño error se penalizará con dureza.

Nordschleife será decisivo.

Los favoritos siempre superan al resto y llegan a la meta. Pero seguirá siendo emocionante. El modo de competición está pensado para que las posiciones de salida se inviertan en la última carrera. Los corredores a la cabeza comienzan ahora desde las últimas posiciones. Precisamente en el circuito más exigente: Nordschleife. Estrecho. Complejo. Sin compasión. ¿Cambiarán las posiciones? Nadie se puede fiar de la ventaja surgida. Ahora no solo deben demostrar su estabilidad, sino emplear todas sus habilidades.

6.000

Kilómetros conducidos durante los playoffs

En total, los participantes recorrerán más de 6.000 kilómetros en el nuevo 911 GT3 RS.

960

Vueltas conducidas en los playoffs

Los participantes recorrerán un total de 960 vueltas durante la transmisión de los playoffs en directo.

El resultado de cada jugador se mostrará en la última carrera. En el Grupo 1, Kaiser Wolf lucha desde la 8.ª posición a la 5.ª, a pesar de perder el spoiler trasero y se asegura su billete para la Gamescom. En el Grupo 2 la cosa también está difícil. Los rastros de las maniobras de adelantamiento y la lucha por las primeras posiciones se ven claramente en los vehículos. Después de casi tres horas y seis emocionantes carreras, se han decidido los finalistas para la Gamescom:

Grupo 1

1.º Raceboy77, Canadá
2.º Anto, Francia
3.º Kaiser Wolf, España
4.º toobE, Alemania

Grupo 2

1.º b0x, Alemania
2.º Laige, Francia
3.º Asix, Francia
4.º K4mi, Alemania

Una alineación prometedora para la final en directo. A los participantes les quedan pocos días para prepararse para este acontecimiento. Allí, deberán cambiar los controladores por los simuladores. Con volante, pedales y bajo la mirada del público, conducen la última carrera virtual en el gran escenario principal de ESL. ¿Quién soportará la presión y se acercará un poco más a la meta: el encuentro con el 911 GT3 RS real?

Los simuladores están preparados. Escenario libre para el Nivel 2.

Consumo de combustible y emisiones

911 GT3 RS
12,8
l/100 km
291
g/km

Consumo de combustible y emisiones

911 GT2 RS
11,8
l/100 km
269
g/km
911 Turbo
9,1
l/100 km
212
g/km
Modelos 911 Carrera
9,0 – 7,4
l/100 km
208 – 169
g/km
Modelos 911 GT3
12,9 – 12,7
l/100 km
291 – 288
g/km
¹
Actualmente, este modelo no está disponible para su configuración como vehículo nuevo. Para más información sobre vehículos en stock y/o de re-estreno, le rogamos que se ponga en contacto con su Centro Oficial Porsche.